使命手机游戏热门配件主推 端游使命
一、使命召唤手机游戏主流枪械配件主推
使命召唤手机游戏中M4和AK47都是玩家特别喜爱的枪械,尤其是AK47,那么到底要如何组合配件最好呢?有啥子好的组合方法呢?希望下面这篇使命召唤手机游戏主流枪械配件主推能帮到大家。
使命召唤手机游戏主流枪械配件主推
手机游戏fps相对于端游操作相对麻烦很多人拉枪转身玩不转手搓很麻烦提议打开陀螺仪熟悉操作这样压枪瞄准和粘人都会很容易
新人步枪提议M4配置如下
如果有喜爱ak的也可以尝试
威力相对大的狙击枪瞄准腰部以上基本可以秒如果练度够高可以直接一枪带走
《使命召唤手机游戏》是一款由动视和企鹅联合推出的大型多人在线第一人称STG类手机游戏。游戏将以顶尖质量的视觉效果呈现游戏质量,高度还原使命召唤系列的典范方法地图人物,并针对手机端的操作特征进行了适配和优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的STG尝试中!
你们好,我是使命召唤手机游戏的策略Jason,你们叫我杰森、杰都可以。我呢,跟大家一样,是个FPS游戏狂热粉,一有空闲时刻就在“突突突”,实力我自认为还可以,希望之后有机会能和大家切磋切磋。
首先在这里,特别感谢大家对使命召唤系列长期持续地关注。很荣幸能够在TapTap跟大家见面,也感谢一直以来期待使命召唤手机游戏到来的你们。
二、使命召唤手机游戏Swordfish绝顶配件主推
1、swordfish配件主推
swordfish拥有唯一配件长剑弹匣,它可以切换开火玩法而且扩充备弹,提高100%射程,缩小子弹三部和垂直后坐力。
OWC游侠长枪管可以进一步提高是射程,降低水平后坐力和举镜子弹散布。
RTG稳定枪托,降低对枪上抬、子弹散布以及水平后坐力。
最后组合颗粒握把皮、OWC战略激光。
2、swordfish强度测评
swordfish在面板属性上来看,除了射速相对杰出之外,其他几类属性均低于独特开火玩法的M16。
实战中4~5枪可以击败敌人,在39米范围之外伤害会有所衰减,适合一些中距离的对战。
三、使命召唤手机游戏武器配件如何选择 配件选择主推
【武器配件选择策略】;
精准度、机动、控制和射程是大家最常改变的属性。
机动中除了举镜时刻之外大多数都可以丢掉。比如移动速度,举镜移速。
这多少是典范例子,是万金油配件,用少许不必要换取必要,这种思路可以一试
其次有部分用射程换取其他的配件,如果你是鸡冻派,也可以思考;但一些伤害削减离谱的枪就不主推了,最好叠好射程
二、思考枪种和打法。
比如狙机枪和狙击枪超距离架点,最好叠的是射程精准控制这仨样(这个道理应该都能懂);如果是冲锋狙的话,最好就是微调举镜时刻,换上三倍四倍,这是一种配法。
步枪如果是冲锋打法,优先配件就是owc镭射,无枪托和斑点握把和短枪管,横竖着无脑叠举镜时刻就行。缺点上面说过了,飘柔;如果是架点方法,那就要营养(?)均衡,取长补短。
还有就是根据腰射或机瞄选择。腰射完全可以摒弃举镜时刻、举镜移速和举镜子弹散布来换取其他属性加成。(但腰射的要么冲风枪要么键盘(划)喷子)
三、根据枪械数据和实际尝试来配。
这也很好懂。射速快伤害低的刮痧枪肯定是近战好手,就需要思考侧重机动;射速慢稳定好控的就是中近中远套,此时可以根据体系主推改亿下(说白了就是懒,大多数时候都爱自己配枪)
an94的面板
两把枪的作战方针类似。乍一看,94的面板明显相对杰出,可是——
实际作战中,man o war要压枪的时候更好压(多出来的控制不是白给的),而某94的枪口抖动对新人来说很不友好。而且之前的更新中94被削(弹容量减少,后坐力增加),MoW被增强(弹容量增加,后坐力减少)[如何感觉拆东墙补西墙呢],因此新版本中man o war的尝试更好、对扩容弹匣的标准减少了,配装可以更灵活一些。
四、使命召唤手机游戏CR56配件主推
使命召唤手机游戏CR56配件怎样组合?绝顶配件方法是啥子?这是马上加入游戏的最新突击步枪武器,下面为大家同享一下武器的性能强度以及配件组合思路。
1、CR56武器性能说明
CR56这个武器属于突击步枪,这个武器在射速较快的同时还兼具可观的单发伤害,如果命中头部的话伤害倍率也是极高的,弹道整体较为你稳定,是一把综合性能特别杰出的步枪,然而需要爆头才能打出高收益,因此对于枪法准的玩家来说这个武器特别强力。
2、CR56配件主推
CR56的配件拥有多种枪托类型,改装思路繁多。有独特配件M67弹匣,装备后会进入半自动开火玩法,装配后命中头部一枪即可消灭敌人,可以说是上限特别高的一把武器。
五、使命召唤手机游戏步枪配件如何组合 组合主推
步枪配件主推,下面一起来看看吧。
【红点瞄准器】
红点在游戏内实用性很高,由于可以做到精确瞄准以及加快开镜速度,同时红点本身视野宽阔,在各种地形和各种玩法下都是可以发挥出不错的表现,除了狙击枪以外,其他任何类型的武器都能运用红点,堪称万金油瞄具。
【全息瞄准镜】
全息相较于红点来说,在对战单个敌人的时候,可以更加容易的锁定目标视图,从而轻松击杀对面。但缺点也是相对明显的,开镜速度比红点慢,整体视野没有红点那么杰出,只能锁定壹个敌人,不像红点即使对面有人过来也能轻松发现。
【激光指示器】
大幅度提高玩家的腰射精准度,步枪武器的腰射打起来还是相对舒服的,尤其是AK这种伤害高后坐力相对强的武器,小伙伴们在实战当中近距离对战的时候,可以直接腰射不开镜,直接看激光指示器即可。
【冲锋枪托】
冲锋枪托主要是提高武器的稳定性,由于步枪的抖动还是相对大的,而且还可以提高在瞄准时候的移动速度,对于步枪这种一边打一边走位的武器来说,冲锋枪托的适配性还是很高的。
【前握把】
前握把也是降低玩家的武器后坐力,大幅度提高武器的稳定性,ak这种的后坐力相对高的武器还是一定要运用的,然而大家如果是玩m4这种高精准度低伤害的枪,那么就可以不运用前握把,速瞄握把实用性更高。
【消音器】
这个跟上面一样,m4适合消音器使得自己开枪不会在地图上被敌人标记出来,而ak后坐力太大的,选择补偿器进一步降低枪械本身的抖动,毕竟玩AK的就是直接找人对枪,不怕人多就怕找差点人。
【金属被甲弹】
提高子弹穿透力,穿墙能力更强,穿墙伤害衰减降低;变相提高伤害。带上这个近距离也对不过冲锋枪,远距离穿不过机枪,因此对于突击步枪来说相对尴尬。只能说依旧很强,但不是必选。