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倩女手机游戏射手转职主推 倩女手游射手属性与装备词条选择

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、倩女幽魂手游教你选择射手职业属性1力量=9.8物理攻击 4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可,倩女手机游戏射手转职主推 倩女手游射手属性与装备词条选择

 

一、倩女幽魂手机游戏教你选择射手职业属性

1力量=9.8物理攻击 4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理要命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷。时刻记下自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就要命。

其次说一说破盾这个属性,首先破盾不受命中影响,由于命中和躲避是在破盾之后计算,然而破盾不会无视躲避,破盾这个属性,通俗点说就是忽视对方格挡,至于几率,打个比方,要是你的破盾和对方格挡一样的话,4次攻击,触发一次破盾,你忽视格挡几率时25%,你若5次攻击,触发一次破盾,忽视几率20%,若是你2次攻击就有一次破盾,那忽视几率就是50%。

现在全部职业里,除了射手,刀客,侠客,甲鱼,医生,方士,魅者都是副手防具,异人慢慢也会转成一只手,因此对于都是副手防具,又是追求大幅的情况下,设想下你的破盾,,,这酸爽。下图是一把我心仪很久的弓,不过作为月卡党,咱就得忍着。

二、倩女幽魂手机游戏暴力射手如何玩

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理要命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记下自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就要命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发提议加满的一些技能吧!

·征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,因此流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早些满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。

·蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,然而这个技能组合着后面满引弓的射程,最佳减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

·利剑:除了拒人千里,都是被动,提议尽量点满。

说句题外话,由于我依赖凝霜牵制脆皮,因此很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,因此攻击1.6W以上可以运用,至于1.6w下面内容还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:运用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:运用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性进步,移动速度增加,持续一段时刻。

来谈谈这60修为天赋

凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的影响大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有相对大的影响。

80天赋:

弯弓饮羽:增加要命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人提议弯弓饮羽,要命和射手相对搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手十根手指头武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御相对低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个超距离输出中的壹个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用十根手指头武器。

我当时贪图实惠,300买了个一只手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被壹个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了壹个89十根手指头鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。十根手指头不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不主推追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天相对贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗相对大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色质量无所谓,有双要命或者三要命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。

项链可以人品爆发出全部技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不标准鬼,有力量、要命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

由于前面说明的,射手是个很强的输出,不过自身相对脆皮,因此优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

主推:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

主推性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的要命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕

三、倩女幽魂手机游戏转职何者职业好 各大职业转职解析

倩女幽魂手机游戏六大职业选择主推策略:

射手:

特征:超距离、物理、群攻

物理攻击:★★★★★

上手难度:★★★★★

法术攻击:★☆☆☆☆

生存能力:★★☆☆☆

解析:

射手作为超距离物理输出,兼顾单体和群体输出。物理攻击天然是没得说,然而其上手难度偏高,也可以说其操作并不难,然而想要玩好就需要一定的诀窍了。本身生存能力薄弱,很容易被敌人击杀,无论是在pvp还是在pve中,需要玩家有较强的风筝能力和找输出位置的能力。组队的时候跟其他职业,比如甲士、医师、异人等,都可以保证射手能够很好的输出。

甲士:

特征:近战、物理、高防

物理攻击:★★★☆☆

上手难度:★☆☆☆☆

法术攻击:★☆☆☆☆

生存能力:★★★★★

解析:

甲士在全部的游戏中应该都会存在的壹个职业,近战战士,拥有高防御,操作简单,上手和后期的培养相对于其他职业要容易不少,生存能力超强,在组队中作为前排坦克的存在,能够保证队友的稳定输出。实际培养经过中,尽量优先选择一些防御属性及血量属性。

方士:

特征:超距离、法术、群攻

物理攻击:★☆☆☆☆

上手难度:★★☆☆☆

法术攻击:★★★★★

生存能力:★★★☆☆

解析:

作为游戏中的法术输出职业,天然拥有超高的法术伤害能力了,而且也拥有不俗的控制能力。上手相对简单,相对依赖技能伤害的职业,在输出经过中,在技能cd经过中,要学会合理走位渡过技能空洞期,生存能力倒并不会那么薄弱。

医师:

特征:超距离、法术、治疗

物理攻击:★☆☆☆☆

上手难度:★★★☆☆

法术攻击:★★★☆☆

生存能力:★★★★☆

解析:

简单的领会,医师其实就是奶妈,可以为队友回复生活值,而且拥有各种buff加成,和解除友方各种debuff的能力。为团队强大的补给和续航能力,为团队战斗经过中不可或缺的职业,后期玩家的需求应该很高,喜爱奶妈的玩家可以去尝试。

魅者:

超距离、法术、控制

物理攻击:★☆☆☆☆

上手难度:★★★★☆

法术攻击:★★★☆☆

生存能力:★★★☆☆

解析:

强大的控制能力,往往能够让敌人叫苦连天,尤其是在pvp中,往往能有很不错的发挥,伤害能力稍显薄弱,然而其强大的各种控制技,在配合队友只有足以弥补这一缺陷,上手还是拥有一定的难度的,毕竟生存能力不强,各种控制需要最佳的接上。

异人:

特征:超距离、法术、召唤

物理攻击:★☆☆☆☆

上手难度:★☆☆☆☆

法术攻击:★★★☆☆

生存能力:★★★★☆

解析:

异人可以说是游离在游戏体系之外的壹个职业,强大的召唤能力,不仅仅能保证自身的输出,而且还有强大的生存能力。上手特别简单,前期更新、pvp、pve都是特别好用的,无限召唤宝宝就可以了,然而其对于装备的标准特别高,以及自身的站位也有很高的标准,想要玩到极点有一定难度,然而跟甲士一样,一个特别不错的上手英雄,大后期想玩到极点就相对难了。

相信大家在看完以上6大职业的特征,以及解析之后,自己心中也有了壹个选择了吧。主推新人玩家选择异人、医师、甲士三个职业,上手会特别简单,医师和异人前中后期的需求都很高,甲士后期没有装备的话,很难站住脚。