1. 首页 > 游戏资讯

侍魂手机游戏御魂主推 侍魂游戏攻略

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、侍魂胧月传说贺隐御魂、咒印、装备全攻略侍魂胧月传说贺隐御魂、咒印、装备全攻略御魂理想的御魂大致为:法术攻击/智力、附加、全异常、可触发的单异常、种族增伤、炎属性强化、,侍魂手机游戏御魂主推 侍魂游戏攻略

 

一、侍魂胧月传说贺隐御魂、咒印、装备全策略

侍魂胧月传说贺隐御魂、咒印、装备全策略

御魂

理想的御魂大致为:法术攻击/智力、附加、全异常、可触发的单异常、种族增伤、炎属性强化、暴击伤害等(排行不分先后),以上御魂玩家可根据自己实际情况选择欠缺的5个即可(木桶原理,均衡进步才能绝顶),同时此次技能优化,将地炎·冲灼烧伤害附加10秒灼烧异常提高了灼烧增伤御魂的价格,值得贺隐玩家留意。

咒印

咒印对于玩家的提高巨大,但武道值加成不高,属于看差点的潜在细节,也是何故看起来低武道的玩家能都打出高伤害的缘故其中一个。就现阶段而言,种族增伤咒印提高不俗,有能力的玩家可以根据自身情况将部分咒印换成种族增伤,其他部位可根据自己需求进行培养,主流培养路线为法攻/智力、全异常、暴击/爆伤、属强和种族增伤。

坐骑

坐骑体系也是提高较大的壹个打造路线,玩家可根据个人情况进行打造,目前主推上阵坐骑为暴击+附加+全异常+属强+种族增伤+3个四维坐骑,但当拥有8个四维坐骑后,新坐骑收益会有所下降。提议新玩家有能力优先购买暴击、附加、全异常、属强或种族增伤的坐骑。

铭切

铭切方面,玩家可根据自身欠缺属性进行补充,10级铭切的提高还是等于可观的,黑夜主推优先更新爆伤和属强。

精魄

精魄属性的打造量力而为,主推根据自身欠缺属性进行补充,一般而言,附加、异常、属强、独立攻击、暴击/爆伤和暴怒增伤精魄提高较大。

星仪/星象

前快后慢的养成体系,主要投入属性为独立攻击、独立防御、攻击穿透和攻击等级等。独立攻击一定程度上可等价于面板攻击,对于普通玩家而言主推星仪武器60+,防具首饰50套,星象点满第一圈即可,有能力可进行进一步提高。

装备淬炼

目前已知装备淬炼等级上限为12级,淬炼材料来自于试炼之地,且淬炼等级不可转移,也就意味着淬炼等级并不是继承给属性,但提高相对大,提议玩家优先淬炼70级红武器。

二、侍魂胧月传说御魂如何化形

御魂解开

等级到达60级的武者,将会接到御魂解开任务,完成御魂解开任务线后,可获取妖灵,在消耗包袱中选择妖灵,进行御魂操作后即可解开御魂方法。

御魂功能可由装备——铭切——御魂页签进入。

御魂可和50级及以上等级橙色武器连结。

御魂共分为育成、炼魂、进阶、契灵4种操作:

1、运用指定物品可对御魂进行育成,育成将根据运用道具不同,增加不同的经验值,经验值达到更新需求后,将提高御魂等级,并提高御魂提供的属性数值。

2、对御魂进行炼魂时,将改变御魂提供的属性内容,炼魂前可对指定的属性进行锁定,锁定后的属性在炼魂时将不发生改变。炼魂后,玩家可自主选择释放关掉或继承此次炼魂属性。

3、御魂进阶可增加御魂提供的有效属性条目数量,初始1阶,顶尖5阶,每提高1阶解开1个属性条目。

4、契灵可将培养的御魂和武器进行连结,只有装备携带御魂的武器,御魂提供的属性才能生效。

育成、炼魂、进阶的物品消耗

育成时,需消耗泰山府君祭.卷一至卷七,7种物品,在试炼之地方法中根据通关层数,均可获取。

炼魂时,需消耗一定数量的金判,若选择锁定属性进行炼魂,则需额外运用炼魂符以及顶级炼魂符,炼魂符可参和由试炼之地方法获取。

进阶需要消耗一定数量的金判以及六壬式盘物品,六壬式盘可参和试炼之地方法获取。

御魂技能

御魂拥有特殊的能力,可在试炼之地中增加主角属性,随着御魂等级的提高,技能效果随之提高。

御魂解开

当装备的武器携带御魂后,在全球场景中,御魂将跟随玩家一同冒险。

三、晶核手机游戏职业选择策略

晶核手机游戏职业如何选?壹个好的职业能够让你在游戏的前期获取更畅快的游戏尝试,特别是在开荒时期,选择自己适合的职业,也能让自己获取更大的优势,下面就是为大家带来的晶核手机游戏职业选择主推,和一些职业选择提议。

晶核手机游戏职业选择

剑士可转职:魔剑士、奥拉夫

魔剑:类似剑魂,操作瑰丽,帅气十足,多段攻击,爆发慢,终测竞技场,几乎无人能敌的存在,飞雷神技能有之后竞技场压制力强,强度属于上层

狂战:伤害高,霸体多,肉,技能掉血,血换盾,血量越少伤害越高!竞技场里起手难

法师转职诡术和元素

诡术相对酷,远近结合,灭霸传人,全图响指,伤害中等!竞技场仅次于魔剑,无限普攻,强度上层

元素:技能范围广,段数多,魔法护盾减伤,霸体多,伤害中上,没有护盾时候略脆!竞技场里毒瘤,二测时候前10里7个元素,前二十15个元素,然而终测已经被削废了!你们懂的

傀儡师转职剑侍和镰卫

镰卫可略回血,伤害高,机动性强,连击瑰丽,可操作性高!竞技场里起手太强了,起手抓取,可谓赖子啊

剑侍:伤害高,段数高,技能范围打,也挺酷,缺点是机动性不强!竞技场里浮空能力弱,然而技能用站立伤害爆表壹个技能直接保护(双龙戏水,你懂的),缺点是机动性弱,

枪手转枪炮和赏金

枪炮:伤害高,霸体多,技能霸气,机动性弱点!竞技场控场能力强,伤害高,追踪弹前摇有点大,激光炮起手用好,特别猛,范围大,霸体多,进可攻退可守,缺点就是慢

赏金:伤害偏弱,技能瑰丽,操作上限高,霸体少,身板弱!竞技场里霸气弱就很难受,技能短,相比其他职业起手弱,起手风险大,而且还脆,然而唯一一点就是瑰丽了吧

晶核手机游戏职业选择提议

一、从职业性别上区分

男职业:魔剑/狂战/元素/诡术

女御姐:赏金/枪炮

女萝莉:镰卫/剑侍

二、从职业定位上的区分

输出型职业:魔剑/狂战/元素/诡术/赏金/枪炮/剑侍辅助型职业:镰卫

三、从普攻距离姿态的区分

近战类:魔剑/狂战/诡术/镰卫

超距离类:元素/赏金/枪炮/剑侍

四、从职业的相似性上的区分

魔剑:类似疾风之刃的剑魔,侍魂的居合,DNF的剑魂

狂战:类似其他游戏损血增伤的职业差不多的味道

赏金:类DNF漫游+弹药的结合体

枪炮:类似DNF的枪炮

元素:类似传统的超距离法师

诡术:类似近战+变身的法师

剑侍:类似超激斗梦境的木偶师

镰卫:类似传统的辅助职业然而有一定的输出能力

五、职业属性的选择

天生自带型:武器无需附魔属性徽记

元素-技能(电/火/冰/暗)/攻(冰)

诡术-技能(暗)/攻(暗)

剑侍-技能(电)/攻(电)

天生无属性:需要武器附魔属性徽记的职业

赏金-未来的选择火属性(55级本命史诗待修正)

枪炮-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)

魔剑-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)

狂刀-未来的选择火属性(参考55级本命史诗)

镰卫-未来的选择冰属性(参考55级本命史诗)

1、爆发手法的熟练掌握

由于曝气鸣和宠物技的短时刻内增伤机制,不管大家运用任何职业都要熟练利用增伤期间梭哈技能造成伤害最大化,抢占DPS输出占比

2、武器和装备强化等级

武器和印章护符强化后会获取破防攻击的提高,无视怪物防御力造成伤害,堪称目前晶核中绝顶的提高点,由于印章护符强化的数值只有武器数值的几分其中一个,在这里主要力推着重武器的强化等级,防具首饰的强化属于增加物理/魔法伤害减免,在中后期资源充足的情况下,也是需要稳步提高,增强大家职业的坦度。

3、装备徽记的最佳附魔

装备的徽记附魔也是变强变猛特别重要的提高途径了,属于平民或者氮金玩家规划中开支的一部分了。4.史诗装备的成型成套

游戏中有针对每个职业唯一的本命史诗,可以增加改变技能的特性,成套后对于输出能力的提高效果特别明显.

5、装备回路的深度打造

每个装备目前可以镶嵌壹个,类似阴阳师御魂或原神圣遗物的养成玩法,往往在中后期才需要精细打磨,额外提高一些属性