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一、倩女幽魂手机游戏异人新人技能加点心得
1.夺魂界面
这个界面的四个技能基本涵盖了异人最主要的输出技能,首先离魂赋是必须要点满的,满级后配合天赋(后续会讲到)能打出不俗的伤害,而且这个技能自带几率失明效果,据楼主6个多月的经验,满级后几率还是不低的,其次呵壁问天基本是异人唯一的壹个群攻技能,很多玩家不领会何故要点满,这个技能会持续6秒,点满后基础伤害加上异人自己攻击伤害才能让它在副本、十世之类的活动主题里伤害达到最大化,至于之后两个技能,大风歌,楼主认为是相对鸡肋的,碧血诀的争议相对大,虽然伤害很高,异人血越少越容易打出高额伤害,然而超近的施法距离会让异人在团战中陷入困境,其实……最尴尬的还是耗蓝难题,续航能力太差,因此主推各位量力而行,在游戏中期点到20左右就可以了。
2.唤灵界面
如图所示,这个界面最重要两个技能是将军令和聚魂引,在前中期,主推各位建军令点前置就可以了,能让聚魂引打到35级(当然你也可以点到33级,配合鬼武器达到相同效果)。由于3个宝宝和4个宝宝谁更强不需要多解释,至于骨灵木灵石灵,以石灵为主,前面两技能按顺序点前置就可以了,级数天然是越高越好。
3.生祭界面
这个界面的技能才是异人在pk中最重要的,罗衫渐阔必须点满,不论是打boss,还是pk,这是异人最重要的壹个技能,配合天赋(同心辞)可以让异人达到粘人的目的。石化,同样是PK必要的技能其中一个,中后期等级必须点高,不然石化几率较低,暴尸技能是高昌联赛甚至关宁(可以防止对方逆袭)必要,重要性不必多说。移形换影,增加异人的机动性,打架的时候带壹个还是很有必要的,最后壹个新出的110技能骨肉祭,楼主发现它涨修很快哦,可以增加鬼灵的防御和追击敌人的移速。
4.绝技
异人的绝技说到底还是很强的,群魔伤害且带控制,主推各位点到20-30级,至于冥凤各位量力而行,大鸟涨修为很快。
倩女幽魂手机游戏异人技能加点
1. pk技能
这一套技能的前提是玩家已通过110突破,如果没有,各位自行取舍,这是一套能抗能打的技能,40修天赋选择玉骨冰心,增加自身防御和宝宝减伤,60修天赋选择散魂赋,增加离魂赋攻击以及强制宝宝攻击敌人(异人的宝宝,有的时候强制攻击不太管用)。至于80修天赋肯定选择减伤,增加异人的存活能力。
2.副本技能
这一套技能没有啥子可圈点的,大家注意把天赋换对就可以了,40修电光朝露增加光攻击,60修散魂赋增加离魂赋攻击,至于何故非要用离魂赋这个单体攻击技能的缘故有两点,一是施法速度快,二是配合天赋打boss伤害不俗。
二、倩女幽魂手机游戏医师技能加点策略 医师技能如何加点
您好,很高兴为你解答。
倩女幽魂手机游戏医师技能加点策略医师技能如何加点
真咒篇
续毒:医生看家技能提议点满
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空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)
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茴香透骨:持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
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断肠草:持续毒伤,瞬发,能出要命。必须点起来的群。运用起来无CD(持续时刻比CD长)
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甘遂附子:顶尖级的群,俗称"大锅盖",毒伤害相对高。可以适当点高。
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连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。(看家输出技能点满)
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活血篇
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)
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益气安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。(提议点满)
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还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
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广木香:增加治疗效果。(点满)
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魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。(比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
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解郁篇
护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默情形,且增加自身的控制类抗性。
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两面针:给单个目标解除中毒情形。
(要打宝的话,这技能不提议用,这个技能点低了解不了毒,点高了又用处少,鸡肋)
倩女幽魂手机游戏医师技能加点策略
钩吻射罔:自己的壹个伤害情形,和魅的试香罗很像。
(PK针对近战的,而且减低仇恨,而且进步反隐能力,提议点满)
绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。
三、倩女幽魂手机游戏奶妈技能加点
毒奶:
千里光,这个技能虽然说是奶唯一的控制技能,然而真的没有啥子用,几率太低,伤害也太低,因此这个技能只作为前置技能点,不需要点太多。
空青太一,这个技能打boss伤害高,然而很耗蓝,以前笔者24级空青太一,9000蓝,吃八带鱼,满蓝开始吃,结局打了33次空青太一,空蓝了,这个技能打人伤害不是特别高,因此言败,只当做前置技能来点。
连翘寄生,奶的主要输出技能,一定要点满,也就是25级。
断肠草,这个技能如何说呢,笔者个人很喜爱永,cd短,有持续的毒伤,笔者个人主推点满,反正也不贵。
续毒,续毒必须点满,连翘寄生持续结束后,会自动上续毒效果,因此笔者主推点满。
茴香透骨,笔者不爱用这个技能,cd相对于断肠草长,伤害和断肠草不同差异也不大,笔者主推点20级,也就是甘遂附子109等级上限。
甘遂附子,点满吧,20级就行。
笔者转过来真咒的技能点。
甘露决,这个技能在109及以上,用的不多了,毕竟大部分人都有两万血左右,甘露决满级也才回几千血,因此笔者没有将甘露决点很高,也不主推点很高,足够益气安魂更新就行。
益气安魂,这个技能笔者主推点到30+,虽然说是毒奶,然而最重要的还是保全自身,30+的益气安魂,在奶有2万血左右的时候,回一口大概是6500到7000+,比甘露决多回很多血。
广香木,109主推点满,也就15级,有人认为广香木没有啥子用,笔者只能说这种想法是错误的,15级的广香木治疗加成为36%,等于于多了小半个奶啊。
还阳倒阴,复活技能,毒奶要这个?不存在的,然而总是会有队友的,那还是点十级意思一下(??ˇ_ˇ??:)浪费我的钱。
魂常宛童,这个技能也是意思一下,点个五六级够了。
笔者重置后活血的技能。
两面针,帮派必要,可以思考点到30+,然而笔者资金不够,点到了25级,能进步毒攻毒防,当然关宁之类的,并没有时刻去点这个技能。
护心胆,毒奶其实可以不用太在乎这个技能的,然而魅者,实在是无奈,于是笔者点到了30级,接着没有钱点修炼了。
笔者重置后解郁的技能。(截图的时候,忘记点钩吻射罔了)
啥,你们说绝技?绝技不存在的,笔者没有这物品,买不起,穷的一匹。
辅助奶:
辅助奶,那么真咒这一栏技能就不用太在乎很多,跳过也不好,那么就粗略的说一下吧。
千里光,仍旧是作为前置技能,如果队伍有独特需要,缺少控制之类的,可以思考点满,不是很贵。
空青太一,作为前置技能,这个技能打人太废物,辅助奶几乎不会用,点几级够了。
连翘寄生,虽然说是辅助奶,帮派总是要打的,连翘寄生还是需要点高一点,15到20+差不多够了,再往后太贵,相对于辅助奶来说不合算。
断肠草,辅助奶还是需要一点防身手段的,断肠草只是作为续毒的前置技能,也不需要点太高,够用就行。
续毒,辅助奶的帮派之旅,需要续毒,续毒这个技能要点满。
茴香透骨,没有啥子太大用,笔者用的不多,作为甘遂附子的前置技能点就行了。
甘遂附子,思考到点到20级相对来说还是相对贵,因此15+就行了。
接着说一说活血。
甘露决,甘露决也许对于毒奶没有啥子用,而且治疗量相对少,很多辅助奶不会点满,然而笔者这说,甘露决还是需要点满,首先能够紧急拉住两个人的血线,后续的持续治疗也不能小看。
益气安魂,这个技能辅助奶起码要点到35+,回血量大,团队特别需要。
还阳倒阴,25+或者30都可以,打比武之类的,复活速度也是一种比拼。
魂常宛童,这个技能可以不用点,或者说不用多点,一场比武,这个技能再快,也只能用一次,一次罢了,没必要浪费那么多钱去点这个技能。
钩吻射罔,这个技能作为没有悬壶,或者悬壶正在cd时候回血的补充是不错的,点到20左右就行了,对了,这个技能还能增加反隐身,能看到对面魅者,提前释放护心胆。
两面针,解毒必要,当做护心胆前置技能点就行了,差不多也能点满。
护心胆,辅助奶最重要的技能,需要点满,109点满也就是35级,加上武器的加成,项链的加成,差不多能解开大部分魅者的控制。